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Description*

Background Modifier

Caractéristiques Modifier

Stage : Bouger avec son corps, techniques offensives et défensives, maniement de l’épée

Décapitation
Bourre pif

critiques 1 à 3 formation


 
PV PA RM COU INT CHA AD FOR AT PRD PR ESQ
Origine 80 50 16 15 14 13 15 18 15 15 6
Modifiée
21 18
16 16 16 10 15
Epée 23 19

Équipement Modifier

Armements: Modifier

  • Art martiaux : 2D+8 (1D+2+6 FO+1D Bracelets)
  • Sabre de commandant (ench.) 2000PO 1D+12 (1D+6+6 FO) RM+2 AT/PRD/COU+1 RUP Non
    • Les barbares fructs préfèrent les poings aux arme et écopent d'un malus d'AT/PRD -2 avec. Sa formation aux maniement des armes et son épée de commandant compensent donc le malus

Protections: Modifier

  • Tenue de Prince Fruct GéoCorpTM (niveau 10) (ench. base 4)** 15000 8 CHA/COU+3 AT/PRD+1 RUP1
  • +SPÉCIAL : Enchantement protecteur : l'officier a +3 en Résistance Magique
    • Cette tenue inclut : plastron, gambison, cape et tabard aux couleurs de l'unité, braies, ceinture, bottes lustrées et casque à plumet

Divers : Modifier

Bracelets du Bourreau de Guerre (enchantés) 4000PO Dégâts +1D au corps-à-corps, en récompense d'un haut fait


Paquetage d'élite (niveau 10) Sac à dos renforcé, gourde 2 litres, écuelles, couverts en argent, couverture et cape elfiques

Scouter GéoCorp : Permet de localiser avec exactitude une personne avec son score de puissance

10 Graines "Golem GéoCorp" : Une fois planté, fait apparaitre immédiatement un Golem de Terre

Compétences, traits et capacités Modifier

ATTIRE LES MONSTRES , APPEL DU VENTRE, BOURRE-PIF, CHERCHER DES NOISES, ESCALADER, NAGER, BOND D’ATTAQUE (spécial), ZENKAI (spécial), ESPRIT SAIYAN (spécial), ARTS MARTIAUX (spécial), OOZARU (spécial) Chef de groupe, Érudition, Méfiance, Langue des monstres, Appel des renforts, Chevaucher, détection, intimider, jonglage et danse

Super bourrin +2

Puissant +

Mise à terre ++

Légende

Critiques +

Terrifiant +

Violent +++

malin

agile

Trivia Modifier