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Synopsis Modifier

Cette quête prend place le lendemain des évènements de la quête "Tour Fenwick".

Suite à la rupture de la malédiction lié à un anneau magique trouvé à Mliuej (voir "La cuisine infernale"), Brokk, décide de ramener Gus, qui en a marre de pop dès que Brokk pense à de la bière.

Mais la route est longue et pleine de périls...

Personnages impliqués Modifier

Personnages non-joueurs Modifier

  • Gustave "Gus" du Tonneau (Tavernier de Mliuej).
  • Kurtis (Paladin de Vaarb').
  • Ellöras

Personnages joueurs Modifier

  • Brokk
  • Urak
  • Pas mal d'autres aventuriers, dont j'ai oublié les noms...

Résumé Modifier

Brokk et Urak, ayant rencontré quelques gugusses sur la route, prennent la décision de ramener Gus (Vous suivez ?) à Mliuej. La route est longue, car il faut compter 3 jours d'escorte pour notre tavernier préféré et nos héros.

En effet, en route vers Mliuej, après avoir marché toute la journée ou presque, nos héros entendent des bruits bizarres et du gros bordel dans une sorte de cabane abandonnée, un peu en retrait de la route. Très vite, ils aperçoivent des "Oursipions", une bestioles mi-ours mi-scorpion et re mi-ours derrière (Enfin, à peu près...).

Baston, victoire in extremis des aventuriers sur les oursipions, qui s'avèrent être des créatures mutantes crées par certains disciples de Vaarb' dans un but... De désordre et de mauvais goût, apparemment...

Après avoir soutiré ces informations à Kurtis, la seule personne à peu près vivante restante dans la cabane (Présence d'autres cadavres de paladins de Vaarb' dans les lieux), qui dira dans ses derniers soupirs "Moi, j'comprends rien... Thétis aurait dû être là, quelque chose a foiré...), nos héros prennent la décision de virer vite fait les cadavres et d'établir le campement dans la cabane, après un loot des familles (Quelle bonne idée !).

Le lendemain matin, encore de la marche puis arrivée à Mliuej, où nos héros déposent Gus, assez traumatisé...

Brokk reçoit un message avec un petit cadeau de la part de son ancien mentor, délivré par un messager, puis les héros repartent aussitôt pour Tulamor, après quelques beuveries et emplettes. Le voyage retour est beaucoup plus calme, et nos héros s'arrêtent à mi-chemin dans un refuge "Amalia Fahrokit", où ils se bitureront la gueule encore une fois et feront la fête. Cela dit, un mystérieux personnage parlera avec Brokk et Urak (Tout 2 complètement bourrés) du "Petit cadeau" dont leur Compagnie a fait l'acquisition très soudainement (Voir "Tour Fenwick") et un peu de ce que cela implique...

Soirée très arrosée pour tout le monde, dodo au refuge.

Départ le lendemain, un peu de marche, des sables mouvants (Dafuq ?!), puis arrivée à Tulamor, où nos héros partagent les infos avec les autres Fenwick et continuent de se poser des questions...

Récit complet Modifier

Gus vers Mlieuj.
Bruits bizarres sur la route, grabuge dans baraque =>

Élevage bestioles mutantes => Oursipions => Vaarb qui voulait les lâcher dans quelques jours lors d'un discours de Braav sur justement les mutants, à Tulamor.

Kurtis, déjà blessé à cause mutants mal gérés, seul type de Vaarb à être à ce poste de surveillance, planqué sur la route, dit que Thétis aurait du être là, avant de mourir....
A la fin => Message de la part du «Capitaine», pour Brokk, avec cadeau.

« Hé l'ami, dis-moi, j'ai entendu dire que t'étais comme cul et chemise avec certaines... Personnes...

Enfin, je me dis que tu dois avoir quelque idée derrière la tête, concernant tes petits... Problèmes avec d'autres... Entités.... Diront-nous...

Sables mouvants à un moment...

Je me souviens à l'instant que tu ne sais pas lire, et que ce message est un plutôt... Absurde...

Enfin, je voulais juste te dire que dans tes pérégrinations, tu vas sûrement être amené à être mêlés à des trucs pas très «Normaux», avec des «Gens» pas très cool..., du genre qu'on entend comme histoire terrifiante dans les troquets à ivrognes... Que je fréquente tout le temps !

Si -Sait-on jamais- Ça tourne mal, mon petit cadeau pourrait te servir. A vrai dire, il y a même une certaine tâche qui ne saurait être accomplie sans...

Sur ce, les tortues de mer vont pas tarder à prendre le large (Longue histoire...) et je manque de papier de toute manière.
A la revoyure, camarade !
Ton Capitaine préféré.
Panneau «Soirée Bière et Ripaille», avec dessins attractifs.

Amalia Farokit. => Pièce échec «Tour» de la part du type là-bas, avec une bonne bière.

Ellöras, lui parle de la Tour, nous sommes responsables, nous sommes des gens très discrets, avec une longue histoire d'Infaillibilité, et disons qu'on aimerait bien, pour faire court, poursuivre cette relation qui, je vous le rappelle, vous est TRÈS avantageuse pour l'instant, préfère s'entretenir avec des gens moins... Prompts à respecter l'ordre, l'autorité, etc... On espère discrétion, calme, bonne entente. Ce serait dommage de gâcher ça...

PS : Sondez qui, dans votre entourage (Fenwick) serait susceptible d'apprécier l'offre... Je ne vous demande que ça, si vous y parvenez, nous parlerons tous et ce sera dans votre intérêt.

Trivia Modifier

Trucs rigolos sur la quête, sa conception, etc.